【グラサマ】メルティの評価と使い方。奥義ゲージサポート最強のアタッカー。

盾の勇者コラボのメルティの評価や使い方について解説しています。

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目次

メルティの評価

[box class=”blue_box” title=”アビリティ”]・自身の封印耐性50%UP。味方全体の奥義ダメージ10%UP(重複なし)

・瀕死時スキル速度20%UP[/box]

メルティは攻撃を主体としたサポート役で、装備や奥義、スキル全てにおいてバランスが良く使いやすいです。

初心者から上級者まで使えるキャラになっています。

味方の奥義ゲージをあげやすい

メルティはスキルと奥義で味方全体の奥義ゲージをあげることが出来るので、

奥義を発動しやすい環境をつくることが出来ます。

グラサマの序盤では奥義ゲージを貯めるのが難しく、奥義がなかなか発動できないといったことが多いです。

奥義ゲージ上昇系を使えるキャラでフェンやノルンなどがいますが、

覚醒して真奥義まで貯めないと発動できないですし、溜めるまでが一苦労。

ですがメルティの場合は奥義で発動できるので、
[aside type=”boader”]

  • 覚醒しなくてもいい
  • 真奥義まで貯める必要がない

[/aside]
ので初心者でも使いやすいです。

スキルで味方全体の奥義ゲージを5アップ出来るのも、メルティぐらいです。

敵のダメージ量をアップし、高火力を叩き出せる

メルティはサポート以外にもサブアタッカーとしての役割があって、真奥義で敵の被ダメージを上げることが出来ます。

被ダメージアップは属性や物理魔法関係なくダメージ量が増えるのがメリット。

高難度クエストで役に立つ

真奥義には炎属性耐性が増える効果がありますが、主に高難度クエストで役に立ちます。

特に属性の遺跡で使う機会が多いです。

メルティの役割と使い方

短期戦:ワンパン要因

メルティはワンパンするときに役に立つキャラです。
[aside type=”boader”]

  • パーティにいるだけで、味方の奥義ダメージが10%上昇
  • 敵の被ダメージ1.5倍
  • 援護5枠がある
  • 魔法5.4装備できる

[/aside]

メルティの真奥義の敵の被ダメージアップが扱いやすく、属性・物理・魔法関係なくダメージをアップ出来ます。

装備枠もワンパン向けで、攻撃or魔法装備+援護が一番ワンパンに使いやすい装備の構成です。

あとメルティのアビリティは味方の奥義ダメージ10%アップする効果があるので、

よりワンパンしやすくなります。

オススメ装備

[box class=”blue_box” title=”攻撃5″]・魂心のXROSSアタック
・ストラグランス[/box]

[box class=”blue_box” title=”援護5″]・ゲシュペンスト零
・アメルのレターパック[/box]

ワンパンの仕方についてはオススメキャラや装備など細かく記事があるので、

よかったら見てください。

[kanren postid =”3307″]

中長期:奥義ゲージ上昇役

メルティは奥義ゲージの上昇をサポートできるので、中長期戦の場合は奥義をメインに使う形になります。

ボスがブレイクした時に真奥義を打つと被ダメージ効果もあがるので、一気に畳みかけたい時に使えます。

オススメ装備

[box class=”blue_box” title=”魔法5”]・アカシックアイ

・ディードゼクス

・アトロパーズ[/box]

魔法装備はアカシックアイなどの奥義ゲージをアップ出来る装備や、ダキのイベント装備のアトロパーズなんかもオススメです。

アトロパーズはアビリティに魔法ダメージ20%アップがあり、CT速度も上げてくれます。

メルティはスキルのCTが長いので、その欠点を補うことが出来ます。

まとめ

メルティは通常の戦闘にも使えて、ワンパンにも使えるので序盤から活躍できるキャラ。

立ち位置的には劣化版ソニエみたいな感じです。

中級者の人はワンパン要因で使えるかと思います。

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