【グラサマ】オンファンの評価と使い方。闇属性のディフェンダー

オンファンは闇属性でも数少ないディフェンダー。

敵のダメージを無効化にするキャラは沢山いますが、それらのキャラに比べオンファンの性能はどうなのか?

この記事ではオンファンの性能の評価について解説してます。

オンファンの評価

アビリティ
・味方瀕死ユニットの被ダメージ10%軽減(重複なし)

・呪い時間短縮率100%UP呪い回避率100%UP

・味方全体の暗闇時間短縮率・暗闇回避率・防御力30%UP(重複なし)

オンファンは奥義・真奥義ともにディフェンスに特化した性能です。

奥義も真奥義も敵のダメージを無効化するに特化しています。

ダメージを無効化する以外に役に立たない

オンファンは奥義と真奥義ともに敵のダメージを無効化にする能力しかないため、壁の役割しか出来ません。

ファブルやジェラルドの場合は、奥義ゲージをアップさせたり、回復装備で回復出来たりできますが、

オンファンは装備も防御枠しかないため、初心者には使いずらい性能です。

真奥義の防御力アップは被ダメージを軽減する効果に比べて欠点があります。

  • クリティカルダメージを受けると防御が関係なくなる
  • 防御力がアップしても大してダメージ軽減しない
  • ダメージ無視の効果があると、防御力が貫通してくる

なのでファブルの被ダメージカットに比べると防御効果は薄いです。

装備枠が中途半端に攻撃に寄せている

オンファンは奥義は完全にディフェンスに特化してますが、装備枠が中途半端に物理攻撃が二つ入っていて、

完全にディフェンスに特化していないのが欠点。

恐らく闇属性は全体的に火力重視の傾向があるので、他の属性の盾キャラと差別化を図るためにしているんでしょうが、それだったら装備4枠は防御装備にしてほしいところ。

そもそもオンファンは火力が低いのに、装備だけ微妙に攻撃よりなのがかなり使い辛いです。

オススメ装備

物理装備

伊座那祇

アネストラ

防御装備

ヴァイパー

ガルガンティア

ブレイガノン

まとめ

オンファンはファブルやサンストンと比べると遥かに使いずらく、常設キャラのファブルの方が強いです。

オンファンが必要になる可能性があるのは属性の遺跡くらいで、他のクエストでは役に立たないでしょう。

なので、強化をする必要はないキャラですね。

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