鎧の魔剣はダイの大冒険コラボで入手出来るヒュンケル専用装備。
ブラッディースクライドと必殺ブラッディースクライドの威力の配分をどうするか悩むところです。
この記事では鎧の魔剣のオススメ錬金効果について解説しています。
鎧の魔剣は錬金しなくてもいい
鎧の魔剣は虹3つ揃ったところで破壊の鉄球と火力がほとんど変わらないので、錬金する必要がありません。
しかも破壊の鉄球の場合は両方の特技の威力が上がりますが、鎧の魔剣の場合は片方の特技しか火力が上がりません。
しかも必殺ブラッディースクライドに関しては破壊の鉄球の方が火力は出ます。
なのでヒュンケルをダメージ要因として使うのであれば、破壊の鉄球を装備させる方が良いですね。
敵の守備力が400の場合
1凸lv130ヒュンケル 鎧の魔剣+10 | ブラッディースクライド 威力+21% | 破壊の鉄球 |
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バフなし | 1091 (1686) | 1092 (1687) |
バイシオン+1 | 1351 (2088) | 1337 (2067) |
バイシオン+2 | 1612 (2491) | 1583 (2446) |
バイシオン+3 | 1872 (2893) | 1828 (2825) |
バイシオン+3 物理威力+3 | 2715 (4195) | 2651 (4097) |
1凸lv130ヒュンケル 鎧の魔剣+10 | 必殺ブラッディースクライド 威力+21% | 破壊の鉄球 |
---|---|---|
バフなし | 1505 (2325) | 1543 (2385) |
バイシオン+1 | 1864 (2880) | 1890 (2920) |
バイシオン+2 | 2223 (3435) | 2237 (3456) |
バイシオン+3 | 2582 (3989) | 2584 (3992) |
バイシオン+3 物理威力+3 | 3744 (5785) | 3747 (5789) |