エンドが当たって育てようか悩んでいる人は見てください。
エンドは初心者から中級者までの人なら、是非育てるべきユニットです。
エンドの評価
エンドの役割は味方を補助する役割ですが、主に
- 火力アップ
- 耐久性アップ
- ヒーラー
エンドは1体で攻守両方こなすことが出来るので初心者にもおすすめ。
奥義が優秀!攻撃と回復を同時に出来る
エンドの一番の強みは奥義で、回復と攻撃を同時に行うことが出来ることです。
ステータス全体アップは最大HPが上昇するのですが、グラサマの最大HPアップは最大値が上がるだけでなく、HPも回復します。
エンドの場合は20%回復するうえ、最大HPも上がっているので実質20%以上回復することになります。
しかも、効果の範囲が味方全体で60秒間と超長いので、常に味方のステータスは1.2倍になっていると考えていいです。
戦闘開始時に奥義ゲージが100アップする
グラサマ初心者の内は奥義ゲージを貯めるのに時間が掛かってしまいます。
ですがエンドは戦闘開始時に奥義ゲージが100アップするので、直ぐに奥義を放つことが出来ます。
しかも、クエストで複数のステージがある場合、ステージ毎に奥義ゲージが100上がるので、道中の敵全てに奥義を即効ぶっ放すことが出来ます。
道中の敵はクエストによっては強い場合があって、初心者の場合は雑魚的に倒されることもありますが、エンドがいればそのリスクを抑えることが出来ます。
アリーナでも活躍出来ます。
ワンパン要因としても活用できる
エンドの真奥義には味方の与ダメージを1.2倍に出来るので、ワンパン要因としても活用できます。
さらに神属性は1.5倍になるので、ダキ・フリード・ゼクシアとも相性がいいです。
覚醒素材が必要量が少ない
エンドが初心者向けである理由で大きな要素といえば、覚醒素材が少なくて入手が容易であることです。
光竜と火の鳥の覚醒素材を一つずつでいいので、初回ミッションを1回ずつクリアすると覚醒出来ます。
まとめ
エンドは主に回復役として重宝するキャラです。
グラサマを始めて間もない頃は、本当に回復役がいなくて困ります。
アリステラなどの回復役もいますが、奥義ゲージが溜まりにくくて、私が初心者の頃は上手く使いこなせませんでした。
ですがエンドの場合奥義ゲージアップがあり、アリステラと比べると攻撃も出来るので、バトルエーテルも入手しやすく奥義ゲージが上がりやすいです。
序盤で手に入る回復役としては優秀なので、入手出来たら育てることをお勧めします。
・神族からの被ダメージ15%軽減。
・大型ボスに対してダメージ20%UP
・クエスト開始から60秒後、自身のクリティカル率20%UP。一度だけ奥義ゲージ100UP